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图形检测与计算

免费 GPU 与浏览器图形工具

按问题选择工具:检查兼容性、规划纹理预算、观察送帧节奏,或运行可重复的图形负载。无需账号,结果在本机生成。

更新日期:

GPU 纹理渲染测试

调整纹理数量、尺寸、过滤与时长,观察 WebGL2 负载下的帧率和帧时间。

需要 WebGL2

打开工具

建议从哪里开始

  1. 先用能力报告确认 WebGL 支持与浏览器渲染器。
  2. 用帧时间测试观察低负载送帧,再在相同环境下运行纹理负载。
  3. 用纹理计算器核对像素数据预算,通过结果指南解释差异。