图形检测与计算
免费 GPU 与浏览器图形工具
按问题选择工具:检查兼容性、规划纹理预算、观察送帧节奏,或运行可重复的图形负载。无需账号,结果在本机生成。
更新日期:
GPU 纹理渲染测试
调整纹理数量、尺寸、过滤与时长,观察 WebGL2 负载下的帧率和帧时间。
需要 WebGL2
建议从哪里开始
- 先用能力报告确认 WebGL 支持与浏览器渲染器。
- 用帧时间测试观察低负载送帧,再在相同环境下运行纹理负载。
- 用纹理计算器核对像素数据预算,通过结果指南解释差异。
图形检测与计算
按问题选择工具:检查兼容性、规划纹理预算、观察送帧节奏,或运行可重复的图形负载。无需账号,结果在本机生成。
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调整纹理数量、尺寸、过滤与时长,观察 WebGL2 负载下的帧率和帧时间。
需要 WebGL2